Mon tfe est terminé ainsi que mon site web.
Mon tfe est visible sur http://www.visual-noise.be
Bonne Visite
mardi 19 août 2008
lundi 2 juin 2008
Tfe
Le tfe avance , j'ai "perdu" pas mal de temps afin de faire le dossier mais je pense néanmoins pouvoir le terminer à temps.
Je préfère ne plus poster d'image afin de garder un petit effet "surprise" le jour de la présentation.
Je préfère ne plus poster d'image afin de garder un petit effet "surprise" le jour de la présentation.
samedi 24 mai 2008
Avancement Tfe
Quelques nouvelles de mon tfe:
J'ai déja rendu quelques plans et fais la post-production de certains d'entre eux..
Je rencontre quelques problèmes avec le plugin sandblaster pour l'avant dernier plan.
Cependant je pense être dans les temps pour rendre le tfe en juin.
J'ai déja commencer le travail de combustion mais pas encore l'animation.
Quelques images suivrons bientôt.
J'ai déja rendu quelques plans et fais la post-production de certains d'entre eux..
Je rencontre quelques problèmes avec le plugin sandblaster pour l'avant dernier plan.
Cependant je pense être dans les temps pour rendre le tfe en juin.
J'ai déja commencer le travail de combustion mais pas encore l'animation.
Quelques images suivrons bientôt.
mardi 22 avril 2008
Tfe_suite
mardi 15 avril 2008
TFE
Une fois le plan de formation du livre réalisé, je me suis attaqué à l'animation de l'ouverture du livre.
Après avoir testé plusieurs techniques, j'ai décidé d'utiliser un "morpher" afin d'animer les pages de mon livre.
Les notes se forment grâce à un système de trajectoires sur lesquelles des cylindres se "promènent".
Après avoir testé plusieurs techniques, j'ai décidé d'utiliser un "morpher" afin d'animer les pages de mon livre.
Les notes se forment grâce à un système de trajectoires sur lesquelles des cylindres se "promènent".
Ensuite une guitare se dessine
lundi 3 mars 2008
Avancement Tfe
Quelques nouvelles concernant mon TFE.
Je suis entrain d'animer le plan formant mon livre .
J'ai rencontré pas mal de problèmes dû à la non compatibilité entre 3ds max9 et 3dsmax 8.
En effet, j'ai utilisé le plugin "Sandblaster" et je n'ai pas réussi a trouver une version compatible avec 3ds max 9.
Je suis donc forcé d'utiliser 3ds max 8. De ce fait, j'ai du refaire tout le mouvement de caméra dans 3dsmax8.
De plus, j'ai avancé dans les différents travaux autres que le Tfe : Sons, 3d temps réel, vue infinite , Combustion.
Je suis entrain d'animer le plan formant mon livre .
J'ai rencontré pas mal de problèmes dû à la non compatibilité entre 3ds max9 et 3dsmax 8.
En effet, j'ai utilisé le plugin "Sandblaster" et je n'ai pas réussi a trouver une version compatible avec 3ds max 9.
Je suis donc forcé d'utiliser 3ds max 8. De ce fait, j'ai du refaire tout le mouvement de caméra dans 3dsmax8.
De plus, j'ai avancé dans les différents travaux autres que le Tfe : Sons, 3d temps réel, vue infinite , Combustion.
mardi 12 février 2008
jeudi 24 janvier 2008
La dernière semaine de stage s’est très bien passé.
Nous avons continué a travailler sur le projet immobilier.
Il s’agissait toujours de modéliser, tecturer, rendre puis retoucher dans photoshop.
J’ai d’ailleurs trouvé un plugin photoshop afin de retirer le grain assez éfficace: Noiseware.
Voici quelques vues que nous avons montrées au client sous forme de quicktime vr.

Les clients étaient satisfait du résultats. Il y a d’ailleur d’autres projets en cours.
Nous avons également réalisé quelques vues d'ambiance...
Petit mot de la fin:
Je suis vraiment content de mon expérience chez Amédia. Non seulement, j’y ai appris beaucoup de choses sur le plan professionnel mais j’ai également rencontré deux personnes enrichissante sur le plan humain.
Mardi passé étant donné que je n’avais pas cours, j’ai été travailler au stage et Stéphane m’a rémunéré pour ce travail. Il m’a dit que si il avait parfois besoin d’un coup de main il me recontacterai.
Ce qui m’a le plus étonné, lors de mon stage, fut le délais, souvent très court, pour rendre un projet aux client.Il est donc nécessaire de faire des choix et ainsi, laisser de coté certains détails qui pourtant font la différence.
En définitive, je trouve qu’une telle expérience est très enrichissante. J’ai découvert une toute nouvelle facette du travail d’infographiste, autre que celle utilisée dans le milieux scolaire.
Nous avons continué a travailler sur le projet immobilier.
Il s’agissait toujours de modéliser, tecturer, rendre puis retoucher dans photoshop.
J’ai d’ailleurs trouvé un plugin photoshop afin de retirer le grain assez éfficace: Noiseware.
Voici quelques vues que nous avons montrées au client sous forme de quicktime vr.


Les clients étaient satisfait du résultats. Il y a d’ailleur d’autres projets en cours.
Nous avons également réalisé quelques vues d'ambiance...

Petit mot de la fin:
Je suis vraiment content de mon expérience chez Amédia. Non seulement, j’y ai appris beaucoup de choses sur le plan professionnel mais j’ai également rencontré deux personnes enrichissante sur le plan humain.
Mardi passé étant donné que je n’avais pas cours, j’ai été travailler au stage et Stéphane m’a rémunéré pour ce travail. Il m’a dit que si il avait parfois besoin d’un coup de main il me recontacterai.
Ce qui m’a le plus étonné, lors de mon stage, fut le délais, souvent très court, pour rendre un projet aux client.Il est donc nécessaire de faire des choix et ainsi, laisser de coté certains détails qui pourtant font la différence.
En définitive, je trouve qu’une telle expérience est très enrichissante. J’ai découvert une toute nouvelle facette du travail d’infographiste, autre que celle utilisée dans le milieux scolaire.
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