mercredi 2 janvier 2013

Voici l' adresse de mon site internet ou vous pourrez désormait voir mon parcourt professionnel :
http://www.visual-noise.be

mardi 19 août 2008

VisualNoise

Mon tfe est terminé ainsi que mon site web.

Mon tfe est visible sur http://www.visual-noise.be


Bonne Visite

lundi 2 juin 2008

Tfe

Le tfe avance , j'ai "perdu" pas mal de temps afin de faire le dossier mais je pense néanmoins pouvoir le terminer à temps.

Je préfère ne plus poster d'image afin de garder un petit effet "surprise" le jour de la présentation.

samedi 24 mai 2008

Avancement Tfe

Quelques nouvelles de mon tfe:


J'ai déja rendu quelques plans et fais la post-production de certains d'entre eux..

Je rencontre quelques problèmes avec le plugin sandblaster pour l'avant dernier plan.

Cependant je pense être dans les temps pour rendre le tfe en juin.

J'ai déja commencer le travail de combustion mais pas encore l'animation.


Quelques images suivrons bientôt.

mardi 22 avril 2008

Tfe_suite

Voici un aperçu de ma console de mixage.


La modélisation de celle-ci m'a contraint à faire attention au nombre de polygones utilisés par boutons ( étant donné leur grand nombres) .

Elle se forme de la même manière que la guitare et la percussion...

mardi 15 avril 2008

TFE

Une fois le plan de formation du livre réalisé, je me suis attaqué à l'animation de l'ouverture du livre.
Après avoir testé plusieurs techniques, j'ai décidé d'utiliser un "morpher" afin d'animer les pages de mon livre.

Les notes se forment grâce à un système de trajectoires sur lesquelles des cylindres se "promènent".


Ensuite une guitare se dessine


Cette guitare se métamorphose en une percussion.






lundi 3 mars 2008

Avancement Tfe

Quelques nouvelles concernant mon TFE.


Je suis entrain d'animer le plan formant mon livre .





J'ai rencontré pas mal de problèmes dû à la non compatibilité entre 3ds max9 et 3dsmax 8.

En effet, j'ai utilisé le plugin "Sandblaster" et je n'ai pas réussi a trouver une version compatible avec 3ds max 9.
Je suis donc forcé d'utiliser 3ds max 8. De ce fait, j'ai du refaire tout le mouvement de caméra dans 3dsmax8.

De plus, j'ai avancé dans les différents travaux autres que le Tfe : Sons, 3d temps réel, vue infinite , Combustion.